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Aprendendo ActionScript 3.0
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Informações Técnicas - Impresso

Formato: 17,5x25,0
Páginas: 384
ISBN: 9788577806416
Ano: 2010
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Aprendendo ActionScript 3.0

Edição: 1

Autor(es): Rich Shupe , Zevan Rosser , Guia para Iniciantes

Bookman

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Resumo

Este livro descreve como o ActionScript e o Flash funcionam, abordando de forma objetiva tópicos essenciais como lógica, manipulação de eventos, apresentação de conteúdo, classes, migração de projetos para o ActionScript 3.0 e muito mais. Os autores Rich Shupe e Zevan Rosser, desenvolvedores Flash e professores com vasta experiência, ensinam os fundamentos da linguagem e como utilizá-la em projetos práticos do dia a dia.

Sumário

Confira o sumário detalhado (clique aqui).
 
Parte I - Introdução
Capítulo 1. Visão geral do ActionScript
Capítulo 2. Fundamentos da linguagem
 
Parte II - Elementos Gráficos e Interação
Capítulo 3. Propriedades, métodos e eventos
Capítulo 4. A lista de exibição
Capítulo 5. O controle da linha de tempo
Capítulo 6. OOP
Capítulo 7. Movimento
Capítulo 8. Desenhando com vetores
Capítulo 9. Desenhando com pixels
 
Parte III - Texto
Capítulo 10. Texto
 
Parte IV - Som e Vídeo
Capítulo 11. Som
Capítulo 12. Vídeo
 
Parte V - Entrada/Saída
Capítulo 13. Carregando ativos
Capítulo 14. XML e E4X
 
Parte VI - Projetos e Recursos de Programação
Capítulo 15. Projetos e recursos de programação
 
Índice

Equipe

Revisão técnica Fábio Jacob dos Santos, Publicitário pela Faculdades Oswaldo Cruz Consultor Adobe System Brasil Especialista em Flash. Tradução Cláudio Belleza Dias

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